head 1.4; access; symbols; locks bilbo:1.4; strict; comment @# @; 1.4 date 2003.09.12.19.38.27; author bilbo; state Exp; branches; next 1.3; 1.3 date 2003.09.12.15.43.07; author bilbo; state Exp; branches; next 1.2; 1.2 date 2003.09.12.13.19.02; author bilbo; state Exp; branches; next 1.1; 1.1 date 2003.09.11.01.59.37; author bilbo; state Exp; branches; next ; desc @@ 1.4 log @*** empty log message *** @ text @Seznam příkazů a proměnných v konzoli

Seznam příkazů a proměnných v konzoli

PříkazTypPopis
aliaspříkazVytvoří alias k příkazu (parametry: Alias Příkaz)
bindpříkazPřiřadí příkaz na klávesu (parametry: Klávesa Příkaz)
bomb_throw_speedproměnnáRychlost házených bomb
bomb_throwup_angleproměnnáÚhel mezi směrem pohledu a směrem, kterým se házejí bomby (ve stupních). Může být mezi 0 (házet rovně) a 90 (házet maximálně nahoru)
centerviewpříkazVycentruje pohled
chat_messagesproměnnáMaximální počet posledních zpráv zobrazených v hlavním okně
chat_timeoutproměnnáJak dlouho jsou zprávy zobrazeny v hlavním okně (milisekund)
clearpříkazVymaže konzoli
clear_historypříkazVymaže historii příkazů pro konzoli
cmd_autostartproměnnáPříkaz spuštěný při startu programu, po nahrání konfiguračních souborů
connectpříkazPřipojí se do síťové hry (parametr: hostname[:port])
console_alphaproměnnáPrůhlednost konzole
console_font_alphaproměnnáPrůhlednost fontu konzole
console_heightproměnnáVýška konzole (relativní k výšce obrazovky)
console_history_sizeproměnnáPočet zapamatovaných příkazů historie
console_logproměnnáPokud je zapnuto, všechny zprávy na konzoli jsou také zapisovány do souboru (viz proměnná console_logfile)
console_logfileproměnnáZapisuje všechny zprávy na konzoli také do daného souboru (pokud console_log je zapnuto)
disconnectpříkazOdpojí se od hry (Volitelný parametr: zpráva pro server)
echopříkazVypíše řetězec na konzoli (parametr: řetězec)
execpříkazSpustí skript (parametr: jméno souboru)
flyproměnnáPokud je nastaveno na 1, hráč může létat
font_xproměnnáX velikost konzolového fontu v pixelech
font_yproměnnáX velikost konzolového fontu v pixelech
fovproměnnáúhel pohledu
fraglimitproměnnáLimit skóre (počet fragů)
gammaproměnnáGamma korekce (NEFUNGUJE)
generate_2dpříkazvygeneruje 2d krajinu (parametry: X Y Výška)
generate_3dpříkazvygeneruje 3d bludiště (parametry: X Y Z Corner)
glinfopříkazZobrazí informace o OpenGL
gravityproměnnáGravitace
groundcontrolproměnnáTyp ovládání hráče (quake-like/6DOF)
helppříkazVypíše stručnou nápovědu k příkazu nebo k proměnné (parametr: jméno proměnné nebo příkazu)
killserverpříkazPřestane přijímat síťová připojení a odpojí všechny hráče (volitelný parametr: zpráva pro hráče)
list_classpříkazVypíše všechny classes včetně počtu referencí
list_funcpříkazVypíše všechny funkce objektů
list_modelpříkazVypíše všechny modely včetně počtu referencí
list_netpříkazVypíše všechny otevřená a naslouchající síťová spojení
list_objpříkazVypíše všechny objekty ve hře
list_soundspříkazVypíše všechny nahrané zvuky
listenpříkazZačne přijímat síťová připojení (volitelný parametr: port)
loadpříkazNahraje novou mapu v .b4d formátu (parametr: jméno souboru)
mappříkazNahraje novou mapu v .map formátu (parametr: jméno souboru)
menupříkazVyvolá menu (parametr: jméno menu)
menu_addpříkazPřidá menu s daným jménem a definicí (parametry: Jméno Definice)
menu_bindpříkazZobrazí menu, kde lze překonfigurovat klávesy
menu_delpříkazSmaže menu s daným jménem (parametr: Jméno)
menu_listpříkazVypíše všechny menu registrované ve hře
mouse_unlockproměnnáUmožní myši opustit okno, nebo ji držet uprostřed okna a tím umožňit mouselook.
namepříkazVypíše, nebo změní přezdívku používanou v síťové hře
net_scanpříkazProhledá lokální síť na bězící servery na daném portu (nebo defaultním portu, pokud není žádný specifikován). Výsledky jsou vypsány do konzole.
noclipproměnnáPokud je nastaveno na 1, netestují se kolize
pausepříkazZastaví/znovu pustí hru
player_addpříkazPřidá člověkem řízeného hráče do hry
player_killpříkazOdstraní hráče s daným číslem ze hry (parametr: číslo, last= poslední hráč)
player_listpříkazVypíše seznam hráčů ve hře
player_nextpříkazPřepne se na dalšího hráče
player_prevpříkazPřepne se na předchozího hráče
player_setnumpříkazNastaví počet hráčů. Přidá, či odebere hráče dle potřeby (parametr: počet hráčů)
player_usepříkazPřepne na hráče s daným číslem (parametr: číslo)
ppospříkazVypíše pozici hráče ve hře
quitpříkazUkončí hru
r_clipbackproměnnáořezávání pohkledu - daleká vzdálenost
r_clipfrontproměnnáořezávání pohkledu - blízká vzdálenost
r_fog_colorproměnnáBarva mlhy
r_fog_distanceproměnnáVzdálenost mlhy
r_fpsproměnnázobrazování FPS informací
r_skyboxproměnnáZapnutí/vypnutí skyboxu
r_skymappříkazZmění skybox (parametr: jméno skyboxu)
r_vidmodepříkazZmení video mód (NEFUNGUJE)
r_ztrickproměnnáPoužití triku na nemazání z-bufferu (snižuje přesnost z-bufferu)
savealiasespříkazUloží aliasy do daného souboru (parametr: jméno souboru)
saveallconfigpříkazUloží veškerou konfiguraci hry do standardních souborů
saveconfigpříkazUloží konfiguraci hry do daného souboru (parametr: jméno souboru)
saypříkazpošle zprávu všem připojeným hráčům (parametr: zpráva)
screenshotpříkazSejme obrazovku a uloží ji v targa formátu (nepovinný parametr: jméno souboru)
sensitivityproměnnáCitlivost myši
sensitivity_hproměnnáHorizontální citlivost myši
sensitivity_vproměnnáVertikální citlivost myši
servernameproměnnáJméno serveru posílaného hráčům při síťové hře
silentproměnnáZapnutí/vypnutí extra informací na konzoli
snd_volumeproměnnáHlasitost zvuku
speedproměnnáRychlost pohybu hráče na zemi
speed_airproměnnáRychlost pohybu hráče ve vzduchu
survivalproměnnáPokud je nastaveno na 1, nikdo se nemůže respawnovat(survival mód)
tex_flushpříkazUvolní z paměti textury, jež mají počet referencí roven nule (nepoužité textury)
tex_listpříkazVypíše všechny textury včetně počtu referencí
unaliaspříkazSmaže alias k příkazu (parametr: Alias)
unbindpříkazSmaže přiřazení příkazu na klávesu (parametr: Klávesa)
unbindallpříkazSmaže všechny přiřazení kláves
versionpříkazZobrazí verzi programu
window_xproměnnáX velikost herního okna v pixelech
window_yproměnnáY velikost herního okna v pixelech
Celkem 92 příkazů a proměnných @ 1.3 log @*** empty log message *** @ text @d2 1 d4 93 a96 93 d98 1 a98 1 Celkem příkazů a proměnných @ 1.2 log @*** empty log message *** @ text @d4 4 a7 4 d9 13 a21 6 d24 13 a36 12 d39 2 d43 13 a55 4 d57 1 a57 2 d61 1 d63 6 a68 27 a69 2 d71 9 a79 1 d82 3 a84 11 a86 2 d88 8 a95 2 d97 1 @ 1.1 log @Initial revision @ text @d1 95 a95 95 Console commands and variables reference

Console commands and variables reference

PříkazTypFlagsPopis
aliaspříkazVytvoří alias k příkazu (parametry: Alias Příkaz)
bindpříkazPřiřadí příkaz na klávesu (parametry: Klávesa Příkaz)
bomb_throw_speedproměnnáfloat, min=0.1, max=999, savedRychlost házených bomb
bomb_throwup_angleproměnnáfloat, min=0, max=90, savedÚhel mezi směrem pohledu a směrem, kterým se házejí bomby (ve stupních). Může být mezi 0 (házet rovně) a 90 (házet maximálně nahoru)
centerviewpříkazVycentruje pohled
chat_messagesproměnnáint, min=0, max=50, savedMaximální počet posledních zpráv zobrazených v hlavním okně
chat_timeoutproměnnáint, min=0, savedJak dlouho jsou zprávy zobrazeny v hlavním okně (milisekund)
clearpříkazVymaže konzoli
clear_historypříkazVymaže historii příkazů pro konzoli
cmd_autostartproměnnástring, min=0, max=0, savedPříkaz spuštěný při startu programu, po nahrání konfiguračních souborů
connectpříkazPřipojí se do síťové hry (parametr: hostname[:port])
console_alphaproměnnáfloat, min=0, max=1, savedPrůhlednost konzole
console_font_alphaproměnnáfloat, min=0, max=1, savedPrůhlednost fontu konzole
console_heightproměnnáfloat, min=0.05, max=1, savedVýška konzole (relativní k výšce obrazovky)
console_history_sizeproměnnáint, min=0, savedPočet zapamatovaných příkazů historie
console_logproměnnábool, savedPokud je zapnuto, všechny zprávy na konzoli jsou také zapisovány do souboru (viz proměnná console_logfile)
console_logfileproměnnástring, min=0, max=0, savedZapisuje všechno zprávy na konzoli také do daného souboru (pokud console_log je zapnuto)
disconnectpříkazOdpojí se od hry (Volitelný parametr: zpráva pro server)
echopříkazVypíše řetězec na konzoli (parametr: řetězec)
execpříkazSpustí skript (parametr: jméno souboru)
flyproměnnácheat, bool, savedPokud je nastaveno na 1, hráč může létat
font_xproměnnáfloat, min=6, max=50, savedX velikost konzolového fontu v pixelech
font_yproměnnáfloat, min=6, max=50, savedX velikost konzolového fontu v pixelech
fovproměnnácritical_setting, float, min=5, max=175, savedúhel pohledu
fraglimitproměnnácritical_setting, int, min=0, savedLimit skóre (počet fragů)
gammaproměnnáfloat, min=0.1, max=1, savedGamma korekce (NEFUNGUJE)
generate_2dpříkazvygeneruje 2d krajinu (parametry: X Y Výška)
generate_3dpříkazvygeneruje 3d bludiště (parametry: X Y Z Corner)
glinfopříkazZobrazí informace o OpenGL
gravityproměnnácritical_setting, float, savedGravitace
groundcontrolproměnnácritical_setting, bool, savedTyp ovládání hráče (quake-like/6DOF)
helppříkazVypíše stručnou nápovědu k příkazu nebo k proměnné (parametr: jméno proměnné nebo příkazu)
killserverpříkazPřestane přijímat síťová připojení a odpojí všechny hráče (volitelný parametr: zpráva pro hráče)
list_classpříkazVypíše všechny classes včetně počtu referencí
list_funcpříkazVypíše všechny funkce objektů
list_modelpříkazVypíše všechny modely včetně počtu referencí
list_netpříkazVypíše všechny otevřená a naslouchající síťová spojení
list_objpříkazcheatVypíše všechny objekty ve hře
list_soundspříkazVypíše všechny nahrané zvuky
listenpříkazZačne přijímat síťová připojení (volitelný parametr: port)
loadpříkazNahraje novou mapu v .b4d formátu (parametr: jméno souboru)
mappříkazNahraje novou mapu v .map formátu (parametr: jméno souboru)
menupříkazVyvolá menu (parametr: jméno menu)
menu_addpříkazPřidá menu s daným jménem a definicí (parametry: Jméno Definice)
menu_bindpříkazZobrazí menu, kde lze překonfigurovat klávesy
menu_delpříkazSmaže menu s daným jménem (parametr: Jméno)
menu_listpříkazVypíše všechny menu registrované ve hře
mouse_unlockproměnnábool, savedUmožní myši opustit okno, nebo ji držet uprostřed okna a tím umožňit mouselook.
namepříkazVypíše, nebo změní přezdívku používanou v síťové hře
net_scanpříkazProhledá lokální síť na bězící servery na daném portu (nebo defaultním portu, pokud není žádný specifikován). Výsledky jsou vypsány do konzole.
noclipproměnnácheat, bool, savedPokud je nastaveno na 1, netestují se kolize
pausepříkazZastaví/znovu pustí hru
player_addpříkazPřidá člověkem řízeného hráče do hry
player_killpříkazOdstraní hráče s daným číslem ze hry (parametr: číslo, last= poslední hráč)
player_listpříkazVypíše seznam hráčů ve hře
player_nextpříkazPřepne se na dalšího hráče
player_prevpříkazPřepne se na předchozího hráče
player_setnumpříkazNastaví počet hráčů. Přidá, či odebere hráče dle potřeby (parametr: počet hráčů)
player_usepříkazPřepne na hráče s daným číslem (parametr: číslo)
ppospříkazcheatVypíše pozici hráče ve hře
quitpříkazUkončí hru
r_clipbackproměnnáfloat, min=0.0005ořezávání pohkledu - daleká vzdálenost
r_clipfrontproměnnácheat, float, min=0.0005ořezávání pohkledu - blízká vzdálenost
r_fog_colorproměnnácheat, vector, min=0, max=1Barva mlhy
r_fog_distanceproměnnácheat, float, min=0Vzdálenost mlhy
r_fpsproměnnáint, min=0, max=3, savedzobrazování FPS informací
r_skyboxproměnnábool, savedZapnutí/vypnutí skyboxu
r_skymappříkazcritical_settingZmění skybox (parametr: jméno skyboxu)
r_vidmodepříkazZmení video mód (NEFUNGUJE)
r_ztrickproměnnábool, savedPoužití triku na nemazání z-bufferu (snižuje přesnost z-bufferu)
savealiasespříkazUloží aliasy do daného souboru (parametr: jméno souboru)
saveallconfigpříkazUloží veškerou konfiguraci hry do standardních souborů
saveconfigpříkazUloží konfiguraci hry do daného souboru (parametr: jméno souboru)
saypříkazpošle zprávu všem připojeným hráčům (parametr: zpráva)
screenshotpříkazSejme obrazovku a uloží ji v targa formátu (nepovinný parametr: jméno souboru)
sensitivityproměnnáfloat, savedCitlivost myši
sensitivity_hproměnnáfloat, savedHorizontální citlivost myši
sensitivity_vproměnnáfloat, savedVertikální citlivost myši
servernameproměnnástring, min=0, max=0, savedJméno serveru posílaného hráčům při síťové hře
silentproměnnáboolZapnutí/vypnutí extra informací na konzoli
snd_volumeproměnnáfloat, min=0, savedHlasitost zvuku
speedproměnnácritical_setting, floatRychlost pohybu hráče na zemi
speed_airproměnnácritical_setting, floatRychlost pohybu hráče ve vzduchu
survivalproměnnácritical_setting, bool, savedPokud je nastaveno na 1, nikdo se nemůže respawnovat(survival mód)
tex_flushpříkazUvolní z paměti textury, jež mají počet referencí roven nule (nepoužité textury)
tex_listpříkazVypíše všechny textury včetně počtu referencí
unaliaspříkazSmaže alias k příkazu (parametr: Alias)
unbindpříkazSmaže přiřazení příkazu na klávesu (parametr: Klávesa)
unbindallpříkazSmaže všechny přiřazení kláves
versionpříkazZobrazí verzi programu
window_xproměnnáint, min=40, max=32767, savedX velikost herního okna v pixelech
window_yproměnnáint, min=30, max=32767, savedY velikost herního okna v pixelech
generate_3dpříkazvygeneruje 3d bludiště (parametry: X Y Z Corner)
generate_2dpříkazvygeneruje 2d krajinu (parametry: X Y Výška)
pausepříkazZastaví/znovu pustí hru
r_vidmodepříkazZmení video mód (NEFUNGUJE)
bindpříkazPřiřadí příkaz na klávesu (parametry: Klávesa Příkaz)
versionpříkazZobrazí verzi programu
glinfopříkazZobrazí informace o OpenGL
unbindpříkazSmaže přiřazení příkazu na klávesu (parametr: Klávesa)
unbindallpříkazSmaže všechny přiřazení kláves
quitpříkazUkončí hru
menupříkazVyvolá menu (parametr: jméno menu)
clear_historypříkazVymaže historii příkazů pro konzoli
clearpříkazVymaže konzoli
saveconfigpříkazUloží konfiguraci hry do daného souboru (parametr: jméno souboru)
savealiasespříkazUloží aliasy do daného souboru (parametr: jméno souboru)
saveallconfigpříkazUloží veškerou konfiguraci hry do standardních souborů
screenshotpříkazSejme obrazovku a uloží ji v targa formátu (nepovinný parametr: jméno souboru)
mappříkazNahraje novou mapu v .map formátu (parametr: jméno souboru)
loadpříkazNahraje novou mapu v .b4d formátu (parametr: jméno souboru)
tex_listpříkazVypíše všechny textury včetně počtu referencí
tex_flushpříkazUvolní z paměti textury, jež mají počet referencí roven nule (nepoužité textury)
list_modelpříkazVypíše všechny modely včetně počtu referencí
aliaspříkazVytvoří alias k příkazu (parametry: Alias Příkaz)
unaliaspříkazSmaže alias k příkazu (parametr: Alias)
helppříkazVypíše stručnou nápovědu k příkazu nebo k proměnné (parametr: jméno proměnné nebo příkazu)
ppospříkazcheatVypíše pozici hráče ve hře
player_killpříkaz(!) Remove player with given number from game (last=last player)
player_setnumpříkaz(!) Set number of player to first parameter value. Adds/deletes players as necessary
menu_addpříkazPřidá menu s daným jménem a definicí (parametry: Jméno Definice)
menu_delpříkazSmaže menu s daným jménem (parametr: Jméno)
menu_listpříkazVypíše všechny menu registrované ve hře
menu_bindpříkazZobrazí menu, kde lze překonfigurovat klávesy
list_netpříkazVypíše všechny otevřená a naslouchající síťová spojení
namepříkaz(!) Change or show nickname used in network play (optional parameter: new name)
connectpříkaz(!) Connects to a network game (parameter: hostname[:port])
listenpříkaz(!) Start listening for incoming network connections (optional parameter: port)
disconnectpříkazOdpojí se od hry (Volitelný parametr: zpráva pro server)
killserverpříkaz(!) Stop listening for network connections and disconnect all players (optional parameter: message for clients)
saypříkaz(!) Send a chat message to all connected players (parameter: message)
net_scanpříkaz(!) Scan local network for running servers on given port (or default port if none given). Results are written to console
r_skymappříkazcritical_settingZmění skybox (parametr: jméno skyboxu)
servernameproměnnástring, min=0, max=0, savedJméno serveru posílaného hráčům při síťové hře
cmd_autostartproměnnástring, min=0, max=0, savedPříkaz spuštěný při startu programu, po nahrání konfiguračních souborů
console_logfileproměnnástring, min=0, max=0, saved(!) Log all console messsages to given file (if console_log enabled)
console_logproměnnábool, saved(!) If enabled, all console messages are logged to file (see console_logfile variable)
snd_volumeproměnnáfloat, min=0, savedHlasitost zvuku
window_xproměnnáint, min=40, max=32767, savedX velikost herního okna v pixelech
window_yproměnnáint, min=30, max=32767, savedY velikost herního okna v pixelech
console_history_sizeproměnnáint, min=0, savedPočet zapamatovaných příkazů historie
gammaproměnnáfloat, min=0.1, max=1, savedGamma korekce (NEFUNGUJE)
console_heightproměnnáfloat, min=0.05, max=1, savedVýška konzole (relativní k výšce obrazovky)
console_alphaproměnnáfloat, min=0, max=1, savedPrůhlednost konzole
console_font_alphaproměnnáfloat, min=0, max=1, savedPrůhlednost fontu konzole
bomb_throwup_angleproměnnáfloat, min=0, max=90, saved(!) Angle between direction of the view and direction the bombs are thrown (in degrees) - can be between 0 (throw in direction) and 90 (throw maximally upwards)
bomb_throw_speedproměnnáfloat, min=0.1, max=999, savedRychlost házených bomb
mouse_unlockproměnnábool, saved(!) toggle whether mouse is free to move, or held within window center to allow mouselook
silentproměnnáboolZapnutí/vypnutí extra informací na konzoli
r_ztrickproměnnábool, saved(!) Use trick to not clear zbuffer (reduces zbuffer precision)
sensitivityproměnnáfloat, savedCitlivost myši
font_xproměnnáfloat, min=6, max=50, savedX velikost konzolového fontu v pixelech
font_yproměnnáfloat, min=6, max=50, savedX velikost konzolového fontu v pixelech
chat_messagesproměnnáint, min=0, max=50, savedMaximální počet posledních zpráv zobrazených v hlavním okně
chat_timeoutproměnnáint, min=0, savedJak dlouho jsou zprávy zobrazeny v hlavním okně
fovproměnnácritical_setting, float, min=5, max=175, savedúhel pohledu
r_clipfrontproměnnácheat, float, min=0.0005ořezávání pohkledu - blízká vzdálenost
r_clipbackproměnnáfloat, min=0.0005ořezávání pohkledu - daleká vzdálenost
r_fog_distanceproměnnácheat, float, min=0Vzdálenost mlhy
r_fog_colorproměnnácheat, vector, min=0, max=1Barva mlhy
groundcontrolproměnnácritical_setting, bool, saved(!) Type of player control (quake-like/6DOF)
gravityproměnnácritical_setting, float, savedGravitace
fraglimitproměnnácritical_setting, int, min=0, savedLimit skóre (počet fragů)
flyproměnnácheat, bool, savedPokud je nastaveno na 1, hráč může létat
noclipproměnnácheat, bool, savedPokud je nastaveno na 1, netestují se kolize
@
CommandTypeFlagsDescription
generate_3dcommandGenerate 3d maze (parameters: X Y Z Corner)
generate_2dcommandGenerate 2d landscape (parameters: X Y Height)
pausecommandPause/unpause the game
r_vidmodecommandChange video mode (BROKEN)
centerviewcommandCenter view
bindcommandBind command to keystroke
versioncommandPrint version
glinfocommandPrint OpenGL info
unbindcommandDelete binding of keystroke to command
unbindallcommandDelete all keystroke bindings
quitcommandQuit the game
echocommandEcho string to console
execcommandExecute a script
menucommandInvoke menu
clear_historycommandClear console command history
clearcommandClear console scrollback buffer
saveconfigcommandSave game configuration to specified file
savealiasescommandSave aliases to specified file
saveallconfigcommandSave all game configuration
screenshotcommandTake a screenshot in targa format
mapcommandLoad new map in .map format
loadcommandLoad new map in .b4d format
tex_listcommandList all textures with reference count
tex_flushcommandFlush all textures with reference count equal to zero (unused textures)
list_modelcommandList all models with reference count
list_classcommandList all classes with reference count
list_funccommandList all object functions
list_objcommandcheatList all objects in world
list_soundscommandList all sounds in memory
aliascommandCreate a command alias
unaliascommandDeletes a command alias
helpcommandPrint helptext for command or variable
pposcommandcheatPrint player position
player_addcommandAdd human-controlled player to game
player_killcommandRemove player with given number from game (last=last player)
player_setnumcommandSet number of player to first parameter value. Adds/deletes players as necessary
player_listcommandList players in game
player_nextcommandSwitches to next player
player_prevcommandSwitches to previous player
player_usecommandSwitches to player with given number
menu_addcommandAdds menu with given name and definition
menu_delcommandDeletes menu with given name
menu_listcommandLists all menus registered in game
menu_bindcommandShows menu where you can configure keybinds
list_netcommandLists all open and listening network connections
namecommandChange or show nickname used in network play
connectcommandConnects to a network game
listencommandStart listening for incoming network connections
disconnectcommandDisconnect from network game (optional parameter is reason message)
killservercommandStop listening for network connections and disconnect all players (optional parameter is reason message)
saycommandSend a chat message to all connected players
net_scancommandScan local network for running servers on given port (or default port if none given). Results are written to console
r_skymapcommandcritical_settingChange skymap
servernamevariablestring, min=0, max=0, savedChange or show server name send to clients in network play
cmd_autostartvariablestring, min=0, max=0, savedSpecify command launched on program startup, after config files are loaded
console_logfilevariablestring, min=0, max=0, savedLog all console messsages to given file (if console_log enabled)
console_logvariablebool, savedIf enabled, all console messages are logged to file (see console_logfile variable)
snd_volumevariablefloat, min=0, savedSound volume
window_xvariableint, min=40, max=32767, savedX size of game window in pixels
window_yvariableint, min=30, max=32767, savedY size of game window in pixels
console_history_sizevariableint, min=0, savedNumber of console command remembered in history
gammavariablefloat, min=0.1, max=1, savedGamma correction (BROKEN)
console_heightvariablefloat, min=0.05, max=1, savedHeight of console (relative to screen height)
console_alphavariablefloat, min=0, max=1, savedTransparency of console
console_font_alphavariablefloat, min=0, max=1, savedTransparency of console font
bomb_throwup_anglevariablefloat, min=0, max=90, savedAngle between direction of the view and direction the bombs are thrown (in degrees) - can be between 0 (throw in direction) and 90 (throw maximally upwards)
bomb_throw_speedvariablefloat, min=0.1, max=999, savedSpeed of the bombs you will throw
r_fpsvariableint, min=0, max=3, savedDraw FPS information
mouse_unlockvariablebool, savedtoggle whether mouse is free to move, or held within window center to allow mouselook
silentvariableboolTurn verbosity on console on/off
r_skyboxvariablebool, savedTurn skybox on/off
r_ztrickvariablebool, savedUse trick to not clear zbuffer (reduces zbuffer precision)
sensitivity_hvariablefloat, savedHorizontal sensitivity of mouse
sensitivity_vvariablefloat, savedVertical sensitivity of mouse
sensitivityvariablefloat, savedSensitivity of mouse
font_xvariablefloat, min=6, max=50, savedX Size of console font in pixels
font_yvariablefloat, min=6, max=50, savedY Size of console font in pixels
chat_messagesvariableint, min=0, max=50, savedMaximal number of last chat messages shown in main window
chat_timeoutvariableint, min=0, savedHow long are chat messages displayed in main window
fovvariablecritical_setting, float, min=5, max=175, savedField of view
r_clipfrontvariablecheat, float, min=0.0005Near clipping distance
r_clipbackvariablefloat, min=0.0005Far clipping distance
r_fog_distancevariablecheat, float, min=0Fog distance
r_fog_colorvariablecheat, vector, min=0, max=1Fog color
groundcontrolvariablecritical_setting, bool, savedType of player control (quake-like/6DOF)
speedvariablecritical_setting, floatSpeed of player movement on ground
speed_airvariablecritical_setting, floatSpeed of player movement while in air
gravityvariablecritical_setting, float, savedGravity
fraglimitvariablecritical_setting, int, min=0, savedLimit of score (frags)
survivalvariablecritical_setting, bool, savedIf set to 1, nobody can respawn
flyvariablecheat, bool, savedWhen set, player can fly
noclipvariablecheat, bool, savedWhen set, no collisions are done