Dokumentace k souboru b_config.h

Popis souboru | Typy | Konstanty | Proměnné

Popis souboru (1)

konfigurace ktere se pravdepodobne nebudou, ale obcas muzou zmenit

Typy (1)

JménoDefiniceDokumentace
bfloatfloatvsude se pouzije float

Konstanty (23)

JménoHodnotaDokumentace
_inline___inlinedefinice inline funkce (kterou lze optimalizovat jako inline)
console_avg_width80ocekavana velikost radku (tohle * pocet radku=velikost bufferu)
console_lines1024pocet radek v konzoli
console_max_cmd512maximalni delka prikazu v konzoli
console_max_mline4096maximalni delka radky najednou vypsane na konzoli (pozor, alokuje se na stacku, byt jen max. jednou)
debug_printf0debugovaci vystup nizsi urovne - vypnut
debug_printfpri vypnutem debuggingu se nic nevypisuje
default_maxobj128maximalni ocekavany pocet objektu ve hre (je-li jich vice, provede se realloc).
error_printfcon_printfmuze byt i fatalf, to pak sleti hned a nebude to jenom varovat
finf9.9e35fspecialni konstanta znacici "velmi velky float" (nekonecno)
glColor3xglColor3falias na funkci s pouzitim float
glColor4xglColor4falias na funkci s pouzitim float
glRotatexglRotatefalias na funkci s pouzitim double
glScalexglScalefalias na funkci s pouzitim float
glTexCoord2xglTexCoord2falias na funkci s pouzitim float
glTranslatexglTranslatefalias na funkci s pouzitim float
glVertex3xglVertex3falias na funkci s pouzitim float
have_soundjestli mame zvuk nebo ne
inf0x7fff0000specialni konstanta znacici "nejvetsi int" (nekonecno). 0x7fffffff nemuze byt, protoze se musi vejit do floatu a byt < MAXINT
precision_doublepokud je definovano, tak se pouzije vsude double, jinak float
vdebugzapne debugging na konzoli
vertex2vector2jiny nazev pro vector2
vertexvectorjiny nazev pro vector

Proměnné (4)

JménoTypPočáteční hodnotaDokumentace
abfloat[3]?pole slozek vektoru
xbfloat?souradnice ve vektoru (x,y,z)
ybfloat?souradnice ve vektoru (x,y,z)
zbfloat?souradnice ve vektoru (x,y,z)

Dokumentace z 12.09.2003 18:06:39