Jméno | Typ | Počáteční hodnota | Dokumentace |
action | int | ? | bud jednoducha akce, pokud je -1, tak se spusti command
|
active | int | ? | 1 je-li konzole aktivni a pise se na ni
|
begin | *char | ? | zacatek
|
bounce | bfloat | ? | bounce prevzate z class
|
bpp | char | ? | bits per pixel
|
buf | char[console_avg_width*console_lines] | ? | kruhovy bufer na znaky v console scrollback bufferu
|
chars | int | ? | pocet znaku a radek v scrollback bufferu
|
cmd | char[console_max_cmd] | ? | aktualni prave psany prikaz
|
colmap | char[5] | ? | lze ignorovat
|
colormap | char | ? | lze ignorovat
|
command | *char | ? | vyvolany prikaz
|
copy_d | int | ? | 1 pokud se ma na konci fyziky zkopirovat do d o kolik se to skutecne pohnulo
|
curr | *char | ? | aktualni pozice
|
data | unsigned char[1] | ? | x*y*(bpp/8) bajtu
|
dx | vector | ? | smery tri hran z pocatku
|
dy | vector | ? | smery tri hran z pocatku
|
dz | vector | ? | smery tri hran z pocatku
|
fade | bfloat | ? | konstanta zpomalovani pohybu
|
flags | char | ? | nezajimava polozka
|
func | *void | ? | adresa funkce ci promenne
|
head | tgaheader | ? | hlavicka tga souboru
|
health | bfloat | ? | health objektu
|
hi | vector | ? | horni roh (vetsi souradnice)
|
id | *char | ? | nazev menu
|
idbytes | char | ? | 0 je spravne, jinak-problem (na miste pixelu jsou navic jina odpadni data -> problem uzivatele)
|
is_destroyed | int | ? | 1 pokud se objekt nachazi ve svem destruktoru, 2 pokud uz byl znicen, 0 jinak
|
is_physical | int | ? | 1 pokud je fyzicky a aplikuje se na nej fyzika, 2 pokud je castecne fyzicky a na nej je aplikovana fyzika, ale ostatnim v kolizi nebrani
|
is_saved | int | ? | jestli se na konci ulozi do konfigurace
|
k | *char | ? | key
|
key | int | ? | klavesa
|
label | *char | ? | popis polozky menu
|
left | int | ? | kolik bajtu zbyva;
|
len | int[console_lines] | ? | kruhovy buffer s indexy zacatku a delkami radek v bufferu buf
|
level | command_protection | ? | uroven ochrany - cheaty nelze zadavat v multiplayeru a ne vsichni mohou menit nastaveni serveru ....
|
lifetime | int | ? | jak dlouho uz objekt existuje (milsekund);
|
line0 | int | ? | prvni a posledni pouzita radka v linebuffer
|
line9 | int | ? | prvni a posledni pouzita radka v linebuffer
|
lines | int[console_lines] | ? | kruhovy buffer s indexy zacatku a delkami radek v bufferu buf
|
lo | vector | ? | dolni roh (mensi souradnice)
|
max | bfloat | ? | minimalniu a maximalni hodnota promenne
|
mem | *tgafile | ? | kde je v pameti
|
menu | *menuitem | ? | pole s polozkami v menu, NULL terminated
|
min | bfloat | ? | minimalniu a maximalni hodnota promenne
|
modelalpha | int | ? | alpha modelu (1-255)= alpha, 0 = vypnuto
|
modelscale | bfloat | ? | zvetseni modelu. Pokud je 0, bere se jako 1
|
movemask | vector | ? | maska pohybu (co se bere z d a co povinne z nd
|
n | int | ? | cislo vertexu co se pouzije
|
name | *char | ? | jeji jmeno
|
nlines | int | ? | pocet znaku a radek v scrollback bufferu
|
org | vector | ? | pocatek
|
orgx | short | ? | pocatek obrazku, ignouje se
|
orgy | short | ? | pocatek obrazku, ignouje se
|
refcount | int | ? | kolikrat je pouzita. Pokud nula, lze ji odstranit
|
special_func | *cmd_fn | ? | adresa specianli funkce volane pri nastaveni promenne
|
t | *void | ? | cosi
|
touch | bfloat | ? | 0=model ve vzduch, 1= plnou silou gravitace na zemi, neco mezi = castecne na zemi(na svahu ...)
|
type | cmd_func | ? | typ promenne (float,int,string) a funkce/promenna
|
u | bfloat | ? | souradnice textury ve vertexu
|
v | *char | ? | value
|
x | bfloat | ? | left/right,up/down,pitch, vse ve stupnich
|
y | bfloat | ? | left/right,up/down,pitch, vse ve stupnich
|
z | bfloat | ? | left/right,up/down,pitch, vse ve stupnich
|