Dokumentace k souboru b_sound.c

Proměnné | Funkce

Proměnné (5)

JménoTypPočáteční hodnotaDokumentace
snd*ALuint?prave prehravane zvuky
snd_max_sourcesint0kapacita bufferu
snd_num_sourcesint0pocet zvuku v bufferu
snd_tree*tree?strom se zvuky [EXT]
snd_volumebfloat1hlasitost zvuku [EXT]

Funkce (10)

ModifikátorJménoParametryDokumentace
intalGetSource(ALuint src,ALenum name)jako alGetSourcei, ale funkce hodnotu vraci primo, ne odkazem
voidalerr(const char *s)v pripade ze OPENAL vrati chybu, tak ji vytiskne na konzoli
voidb3d_sound_setpos(object3d *listen)nastavi listenera pomoci objektu
voidb3d_soundexit()deinicializace zvukoveho systemu
voidb3d_soundinit()inicializace zvukoveho systemu
voidb3d_stop_sounds()zastavi vsechny zvuky
sound *b_loadsound(const char *name)nahraje zvuk do pameti pokud tam neni, pokud tam je tak vrati pointer
voidb_playsound(sound *s,object3d *source,bfloat variability)prehraje zvuk z daneho zdroje. Variability: promenlivost vysku zvuku (0-0.5)
voidcmd_snd_volume(const char *param)nastavi hlasitost zvuku
sound *fs_loadsound(const char *name)nahraje zvuk do pameti a do openal

Dokumentace z 12.09.2003 18:06:39