Jméno | Typ | Počáteční hodnota | Dokumentace |
degenerated | int | ? | =1 pokud se smrskne do 1 bodu (nebo do zadneho bodu)
|
in | vector | ? | vektor smerujici dovnitr poloroviny kterou primka (usecka) na facu vykusuje
|
normal | vector | ? | normala roviny
|
num_rays | int | ? | pocet primek v brushi
|
open_v1 | int | ? | jsou-li koncove body otevrene (pokracuji do nekonecna)
|
open_v2 | int | ? | jsou-li koncove body otevrene (pokracuji do nekonecna)
|
p | vector | ? | smernice
|
ray | *brush_ray | ? | primky
|
rotation | bfloat | ? | rotace textury
|
scale_x | bfloat | ? | meritko textury
|
scale_y | bfloat | ? | meritko textury
|
t | *texture | ? | textura
|
tname | *char | ? | jmeno textury
|
u | bfloat | ? | U,V - souradnice textury
|
v1 | vector | ? | 3 body tvorici rovinu
|
v2 | vector | ? | 3 body tvorici rovinu
|
v3 | vector | ? | 3 body tvorici rovinu
|
v | bfloat | ? | U,V - souradnice textury
|