Dokumentace k souboru b_gener.c

Popis souboru | Konstanty | Funkce

Popis souboru (1)

generatory map - 3d generator (3d krychloid) - 2d generator (2d krajina)

Konstanty (6)

JménoHodnotaDokumentace
maxcolors9maximalni pocet ruznych barev pro krychle v generate_stock3d
t00155tmavy odstin barvy v generate_stock3d (0..255)
t05205stredni odstin barvy v generate_stock3d (0..255)
t10255svetly odstin barvy v generate_stock3d (0..255)
tscale20scale textury v krajine (kolikanasobne zvetseni) pri generate_2d
wall_height0.5fpolovina vysky zdi (vzhledem k podlaze) v generate_3d

Funkce (7)

ModifikátorJménoParametryDokumentace
voidcmd_gen2d(const char* param)prikaz na generovani 2d sveta (krajiny)
voidcmd_gen3d(const char* param)prikaz na generovani 3d sveta (krychle)
worldspawn *generate_stock2d(int x,int y,int z)vygeneruje model - krajinu
worldspawn *generate_stock3d(int x,int y,int z,int corner)vygeneruje 3d bludiste - takovou tu soustavu krychli (x*y*z krychli).
voidm_tex_ceil_id(tmpmodel *tmp,int q, texture *texid,bfloat x1,bfloat y1,bfloat x2,bfloat y2,int level)pomocna funkce pro generate_stock3d: vyrobi kus stropu
voidm_tex_floor_id(tmpmodel *tmp,int q, texture *texid,bfloat x1,bfloat y1,bfloat x2,bfloat y2,int level)pomocna funkce pro generate_stock3d: vyrobi kus podlahy
voidm_tex_wall_id(tmpmodel *tmp,int q, texture *texid,bfloat x1,bfloat y1,bfloat x2,bfloat y2,int level)pomocna funkce pro generate_stock3d: vyrobi kus zdi

Dokumentace z 12.09.2003 18:06:39