Modifikátor | Jméno | Parametry | Dokumentace |
void | cmd_gen2d | (const char* param) | prikaz na generovani 2d sveta (krajiny)
|
void | cmd_gen3d | (const char* param) | prikaz na generovani 3d sveta (krychle)
|
worldspawn * | generate_stock2d | (int x,int y,int z) | vygeneruje model - krajinu
|
worldspawn * | generate_stock3d | (int x,int y,int z,int corner) | vygeneruje 3d bludiste - takovou tu soustavu krychli (x*y*z krychli).
|
void | m_tex_ceil_id | (tmpmodel *tmp,int q, texture *texid,bfloat x1,bfloat y1,bfloat x2,bfloat y2,int level) | pomocna funkce pro generate_stock3d: vyrobi kus stropu
|
void | m_tex_floor_id | (tmpmodel *tmp,int q, texture *texid,bfloat x1,bfloat y1,bfloat x2,bfloat y2,int level) | pomocna funkce pro generate_stock3d: vyrobi kus podlahy
|
void | m_tex_wall_id | (tmpmodel *tmp,int q, texture *texid,bfloat x1,bfloat y1,bfloat x2,bfloat y2,int level) | pomocna funkce pro generate_stock3d: vyrobi kus zdi
|