head 1.4;
access;
symbols;
locks
bilbo:1.4; strict;
comment @# @;
1.4
date 2003.09.12.19.38.27; author bilbo; state Exp;
branches;
next 1.3;
1.3
date 2003.09.12.15.43.07; author bilbo; state Exp;
branches;
next 1.2;
1.2
date 2003.09.12.13.19.02; author bilbo; state Exp;
branches;
next 1.1;
1.1
date 2003.09.11.01.59.37; author bilbo; state Exp;
branches;
next ;
desc
@@
1.4
log
@*** empty log message ***
@
text
@
Seznam příkazů a proměnných v konzoli
Seznam příkazů a proměnných v konzoli
Příkaz
Typ
Popis
alias
příkaz
Vytvoří alias k příkazu (parametry: Alias Příkaz)
bind
příkaz
Přiřadí příkaz na klávesu (parametry: Klávesa Příkaz)
bomb_throw_speed
proměnná
Rychlost házených bomb
bomb_throwup_angle
proměnná
Úhel mezi směrem pohledu a směrem, kterým se házejí bomby (ve stupních). Může být mezi 0 (házet rovně) a 90 (házet maximálně nahoru)
centerview
příkaz
Vycentruje pohled
chat_messages
proměnná
Maximální počet posledních zpráv zobrazených v hlavním okně
chat_timeout
proměnná
Jak dlouho jsou zprávy zobrazeny v hlavním okně (milisekund)
clear
příkaz
Vymaže konzoli
clear_history
příkaz
Vymaže historii příkazů pro konzoli
cmd_autostart
proměnná
Příkaz spuštěný při startu programu, po nahrání konfiguračních souborů
connect
příkaz
Připojí se do síťové hry (parametr: hostname[:port])
console_alpha
proměnná
Průhlednost konzole
console_font_alpha
proměnná
Průhlednost fontu konzole
console_height
proměnná
Výška konzole (relativní k výšce obrazovky)
console_history_size
proměnná
Počet zapamatovaných příkazů historie
console_log
proměnná
Pokud je zapnuto, všechny zprávy na konzoli jsou také zapisovány do souboru (viz proměnná console_logfile)
console_logfile
proměnná
Zapisuje všechny zprávy na konzoli také do daného souboru (pokud console_log je zapnuto)
disconnect
příkaz
Odpojí se od hry (Volitelný parametr: zpráva pro server)
echo
příkaz
Vypíše řetězec na konzoli (parametr: řetězec)
exec
příkaz
Spustí skript (parametr: jméno souboru)
fly
proměnná
Pokud je nastaveno na 1, hráč může létat
font_x
proměnná
X velikost konzolového fontu v pixelech
font_y
proměnná
X velikost konzolového fontu v pixelech
fov
proměnná
úhel pohledu
fraglimit
proměnná
Limit skóre (počet fragů)
gamma
proměnná
Gamma korekce (NEFUNGUJE)
generate_2d
příkaz
vygeneruje 2d krajinu (parametry: X Y Výška)
generate_3d
příkaz
vygeneruje 3d bludiště (parametry: X Y Z Corner)
glinfo
příkaz
Zobrazí informace o OpenGL
gravity
proměnná
Gravitace
groundcontrol
proměnná
Typ ovládání hráče (quake-like/6DOF)
help
příkaz
Vypíše stručnou nápovědu k příkazu nebo k proměnné (parametr: jméno proměnné nebo příkazu)
killserver
příkaz
Přestane přijímat síťová připojení a odpojí všechny hráče (volitelný parametr: zpráva pro hráče)
list_class
příkaz
Vypíše všechny classes včetně počtu referencí
list_func
příkaz
Vypíše všechny funkce objektů
list_model
příkaz
Vypíše všechny modely včetně počtu referencí
list_net
příkaz
Vypíše všechny otevřená a naslouchající síťová spojení
list_obj
příkaz
Vypíše všechny objekty ve hře
list_sounds
příkaz
Vypíše všechny nahrané zvuky
listen
příkaz
Začne přijímat síťová připojení (volitelný parametr: port)
load
příkaz
Nahraje novou mapu v .b4d formátu (parametr: jméno souboru)
map
příkaz
Nahraje novou mapu v .map formátu (parametr: jméno souboru)
menu
příkaz
Vyvolá menu (parametr: jméno menu)
menu_add
příkaz
Přidá menu s daným jménem a definicí (parametry: Jméno Definice)
menu_bind
příkaz
Zobrazí menu, kde lze překonfigurovat klávesy
menu_del
příkaz
Smaže menu s daným jménem (parametr: Jméno)
menu_list
příkaz
Vypíše všechny menu registrované ve hře
mouse_unlock
proměnná
Umožní myši opustit okno, nebo ji držet uprostřed okna a tím umožňit mouselook.
name
příkaz
Vypíše, nebo změní přezdívku používanou v síťové hře
net_scan
příkaz
Prohledá lokální síť na bězící servery na daném portu (nebo defaultním portu, pokud není žádný specifikován). Výsledky jsou vypsány do konzole.
noclip
proměnná
Pokud je nastaveno na 1, netestují se kolize
pause
příkaz
Zastaví/znovu pustí hru
player_add
příkaz
Přidá člověkem řízeného hráče do hry
player_kill
příkaz
Odstraní hráče s daným číslem ze hry (parametr: číslo, last= poslední hráč)
player_list
příkaz
Vypíše seznam hráčů ve hře
player_next
příkaz
Přepne se na dalšího hráče
player_prev
příkaz
Přepne se na předchozího hráče
player_setnum
příkaz
Nastaví počet hráčů. Přidá, či odebere hráče dle potřeby (parametr: počet hráčů)
player_use
příkaz
Přepne na hráče s daným číslem (parametr: číslo)
ppos
příkaz
Vypíše pozici hráče ve hře
quit
příkaz
Ukončí hru
r_clipback
proměnná
ořezávání pohkledu - daleká vzdálenost
r_clipfront
proměnná
ořezávání pohkledu - blízká vzdálenost
r_fog_color
proměnná
Barva mlhy
r_fog_distance
proměnná
Vzdálenost mlhy
r_fps
proměnná
zobrazování FPS informací
r_skybox
proměnná
Zapnutí/vypnutí skyboxu
r_skymap
příkaz
Změní skybox (parametr: jméno skyboxu)
r_vidmode
příkaz
Zmení video mód (NEFUNGUJE)
r_ztrick
proměnná
Použití triku na nemazání z-bufferu (snižuje přesnost z-bufferu)
savealiases
příkaz
Uloží aliasy do daného souboru (parametr: jméno souboru)
saveallconfig
příkaz
Uloží veškerou konfiguraci hry do standardních souborů
saveconfig
příkaz
Uloží konfiguraci hry do daného souboru (parametr: jméno souboru)
say
příkaz
pošle zprávu všem připojeným hráčům (parametr: zpráva)
screenshot
příkaz
Sejme obrazovku a uloží ji v targa formátu (nepovinný parametr: jméno souboru)
sensitivity
proměnná
Citlivost myši
sensitivity_h
proměnná
Horizontální citlivost myši
sensitivity_v
proměnná
Vertikální citlivost myši
servername
proměnná
Jméno serveru posílaného hráčům při síťové hře
silent
proměnná
Zapnutí/vypnutí extra informací na konzoli
snd_volume
proměnná
Hlasitost zvuku
speed
proměnná
Rychlost pohybu hráče na zemi
speed_air
proměnná
Rychlost pohybu hráče ve vzduchu
survival
proměnná
Pokud je nastaveno na 1, nikdo se nemůže respawnovat(survival mód)
tex_flush
příkaz
Uvolní z paměti textury, jež mají počet referencí roven nule (nepoužité textury)
tex_list
příkaz
Vypíše všechny textury včetně počtu referencí
unalias
příkaz
Smaže alias k příkazu (parametr: Alias)
unbind
příkaz
Smaže přiřazení příkazu na klávesu (parametr: Klávesa)
unbindall
příkaz
Smaže všechny přiřazení kláves
version
příkaz
Zobrazí verzi programu
window_x
proměnná
X velikost herního okna v pixelech
window_y
proměnná
Y velikost herního okna v pixelech
Celkem 92 příkazů a proměnných
@
1.3
log
@*** empty log message ***
@
text
@d2 1
d4 93
a96 93
Příkaz
Typ
Flags
Popis
alias
příkaz
Vytvoří alias k příkazu (parametry: Alias Příkaz)
bind
příkaz
Přiřadí příkaz na klávesu (parametry: Klávesa Příkaz)
bomb_throw_speed
proměnná
float, min=0.1, max=999, saved
Rychlost házených bomb
bomb_throwup_angle
proměnná
float, min=0, max=90, saved
Úhel mezi směrem pohledu a směrem, kterým se házejí bomby (ve stupních). Může být mezi 0 (házet rovně) a 90 (házet maximálně nahoru)
centerview
příkaz
Vycentruje pohled
chat_messages
proměnná
int, min=0, max=50, saved
Maximální počet posledních zpráv zobrazených v hlavním okně
chat_timeout
proměnná
int, min=0, saved
Jak dlouho jsou zprávy zobrazeny v hlavním okně (milisekund)
clear
příkaz
Vymaže konzoli
clear_history
příkaz
Vymaže historii příkazů pro konzoli
cmd_autostart
proměnná
string, min=0, max=0, saved
Příkaz spuštěný při startu programu, po nahrání konfiguračních souborů
connect
příkaz
Připojí se do síťové hry (parametr: hostname[:port])
console_alpha
proměnná
float, min=0, max=1, saved
Průhlednost konzole
console_font_alpha
proměnná
float, min=0, max=1, saved
Průhlednost fontu konzole
console_height
proměnná
float, min=0.05, max=1, saved
Výška konzole (relativní k výšce obrazovky)
console_history_size
proměnná
int, min=0, saved
Počet zapamatovaných příkazů historie
console_log
proměnná
bool, saved
Pokud je zapnuto, všechny zprávy na konzoli jsou také zapisovány do souboru (viz proměnná console_logfile)
console_logfile
proměnná
string, min=0, max=0, saved
Zapisuje všechno zprávy na konzoli také do daného souboru (pokud console_log je zapnuto)
disconnect
příkaz
Odpojí se od hry (Volitelný parametr: zpráva pro server)
echo
příkaz
Vypíše řetězec na konzoli (parametr: řetězec)
exec
příkaz
Spustí skript (parametr: jméno souboru)
fly
proměnná
cheat, bool, saved
Pokud je nastaveno na 1, hráč může létat
font_x
proměnná
float, min=6, max=50, saved
X velikost konzolového fontu v pixelech
font_y
proměnná
float, min=6, max=50, saved
X velikost konzolového fontu v pixelech
fov
proměnná
critical_setting, float, min=5, max=175, saved
úhel pohledu
fraglimit
proměnná
critical_setting, int, min=0, saved
Limit skóre (počet fragů)
gamma
proměnná
float, min=0.1, max=1, saved
Gamma korekce (NEFUNGUJE)
generate_2d
příkaz
vygeneruje 2d krajinu (parametry: X Y Výška)
generate_3d
příkaz
vygeneruje 3d bludiště (parametry: X Y Z Corner)
glinfo
příkaz
Zobrazí informace o OpenGL
gravity
proměnná
critical_setting, float, saved
Gravitace
groundcontrol
proměnná
critical_setting, bool, saved
Typ ovládání hráče (quake-like/6DOF)
help
příkaz
Vypíše stručnou nápovědu k příkazu nebo k proměnné (parametr: jméno proměnné nebo příkazu)
killserver
příkaz
Přestane přijímat síťová připojení a odpojí všechny hráče (volitelný parametr: zpráva pro hráče)
list_class
příkaz
Vypíše všechny classes včetně počtu referencí
list_func
příkaz
Vypíše všechny funkce objektů
list_model
příkaz
Vypíše všechny modely včetně počtu referencí
list_net
příkaz
Vypíše všechny otevřená a naslouchající síťová spojení
list_obj
příkaz
cheat
Vypíše všechny objekty ve hře
list_sounds
příkaz
Vypíše všechny nahrané zvuky
listen
příkaz
Začne přijímat síťová připojení (volitelný parametr: port)
load
příkaz
Nahraje novou mapu v .b4d formátu (parametr: jméno souboru)
map
příkaz
Nahraje novou mapu v .map formátu (parametr: jméno souboru)
menu
příkaz
Vyvolá menu (parametr: jméno menu)
menu_add
příkaz
Přidá menu s daným jménem a definicí (parametry: Jméno Definice)
menu_bind
příkaz
Zobrazí menu, kde lze překonfigurovat klávesy
menu_del
příkaz
Smaže menu s daným jménem (parametr: Jméno)
menu_list
příkaz
Vypíše všechny menu registrované ve hře
mouse_unlock
proměnná
bool, saved
Umožní myši opustit okno, nebo ji držet uprostřed okna a tím umožňit mouselook.
name
příkaz
Vypíše, nebo změní přezdívku používanou v síťové hře
net_scan
příkaz
Prohledá lokální síť na bězící servery na daném portu (nebo defaultním portu, pokud není žádný specifikován). Výsledky jsou vypsány do konzole.
noclip
proměnná
cheat, bool, saved
Pokud je nastaveno na 1, netestují se kolize
pause
příkaz
Zastaví/znovu pustí hru
player_add
příkaz
Přidá člověkem řízeného hráče do hry
player_kill
příkaz
Odstraní hráče s daným číslem ze hry (parametr: číslo, last= poslední hráč)
player_list
příkaz
Vypíše seznam hráčů ve hře
player_next
příkaz
Přepne se na dalšího hráče
player_prev
příkaz
Přepne se na předchozího hráče
player_setnum
příkaz
Nastaví počet hráčů. Přidá, či odebere hráče dle potřeby (parametr: počet hráčů)
player_use
příkaz
Přepne na hráče s daným číslem (parametr: číslo)
ppos
příkaz
cheat
Vypíše pozici hráče ve hře
quit
příkaz
Ukončí hru
r_clipback
proměnná
float, min=0.0005
ořezávání pohkledu - daleká vzdálenost
r_clipfront
proměnná
cheat, float, min=0.0005
ořezávání pohkledu - blízká vzdálenost
r_fog_color
proměnná
cheat, vector, min=0, max=1
Barva mlhy
r_fog_distance
proměnná
cheat, float, min=0
Vzdálenost mlhy
r_fps
proměnná
int, min=0, max=3, saved
zobrazování FPS informací
r_skybox
proměnná
bool, saved
Zapnutí/vypnutí skyboxu
r_skymap
příkaz
critical_setting
Změní skybox (parametr: jméno skyboxu)
r_vidmode
příkaz
Zmení video mód (NEFUNGUJE)
r_ztrick
proměnná
bool, saved
Použití triku na nemazání z-bufferu (snižuje přesnost z-bufferu)
savealiases
příkaz
Uloží aliasy do daného souboru (parametr: jméno souboru)
saveallconfig
příkaz
Uloží veškerou konfiguraci hry do standardních souborů
saveconfig
příkaz
Uloží konfiguraci hry do daného souboru (parametr: jméno souboru)
say
příkaz
pošle zprávu všem připojeným hráčům (parametr: zpráva)
screenshot
příkaz
Sejme obrazovku a uloží ji v targa formátu (nepovinný parametr: jméno souboru)
sensitivity
proměnná
float, saved
Citlivost myši
sensitivity_h
proměnná
float, saved
Horizontální citlivost myši
sensitivity_v
proměnná
float, saved
Vertikální citlivost myši
servername
proměnná
string, min=0, max=0, saved
Jméno serveru posílaného hráčům při síťové hře
silent
proměnná
bool
Zapnutí/vypnutí extra informací na konzoli
snd_volume
proměnná
float, min=0, saved
Hlasitost zvuku
speed
proměnná
critical_setting, float
Rychlost pohybu hráče na zemi
speed_air
proměnná
critical_setting, float
Rychlost pohybu hráče ve vzduchu
survival
proměnná
critical_setting, bool, saved
Pokud je nastaveno na 1, nikdo se nemůže respawnovat(survival mód)
tex_flush
příkaz
Uvolní z paměti textury, jež mají počet referencí roven nule (nepoužité textury)
tex_list
příkaz
Vypíše všechny textury včetně počtu referencí
unalias
příkaz
Smaže alias k příkazu (parametr: Alias)
unbind
příkaz
Smaže přiřazení příkazu na klávesu (parametr: Klávesa)
unbindall
příkaz
Smaže všechny přiřazení kláves
version
příkaz
Zobrazí verzi programu
window_x
proměnná
int, min=40, max=32767, saved
X velikost herního okna v pixelech
window_y
proměnná
int, min=30, max=32767, saved
Y velikost herního okna v pixelech
d98 1
a98 1
Celkem příkazů a proměnných
@
1.2
log
@*** empty log message ***
@
text
@d4 4
a7 4
generate_3d
příkaz
vygeneruje 3d bludiště (parametry: X Y Z Corner)
generate_2d
příkaz
vygeneruje 2d krajinu (parametry: X Y Výška)
pause
příkaz
Zastaví/znovu pustí hru
r_vidmode
příkaz
Zmení video mód (NEFUNGUJE)
d9 13
a21 6
bind
příkaz
Přiřadí příkaz na klávesu (parametry: Klávesa Příkaz)
version
příkaz
Zobrazí verzi programu
glinfo
příkaz
Zobrazí informace o OpenGL
unbind
příkaz
Smaže přiřazení příkazu na klávesu (parametr: Klávesa)
unbindall
příkaz
Smaže všechny přiřazení kláves
quit
příkaz
Ukončí hru
d24 13
a36 12
menu
příkaz
Vyvolá menu (parametr: jméno menu)
clear_history
příkaz
Vymaže historii příkazů pro konzoli
clear
příkaz
Vymaže konzoli
saveconfig
příkaz
Uloží konfiguraci hry do daného souboru (parametr: jméno souboru)
savealiases
příkaz
Uloží aliasy do daného souboru (parametr: jméno souboru)
saveallconfig
příkaz
Uloží veškerou konfiguraci hry do standardních souborů
screenshot
příkaz
Sejme obrazovku a uloží ji v targa formátu (nepovinný parametr: jméno souboru)
map
příkaz
Nahraje novou mapu v .map formátu (parametr: jméno souboru)
load
příkaz
Nahraje novou mapu v .b4d formátu (parametr: jméno souboru)
tex_list
příkaz
Vypíše všechny textury včetně počtu referencí
tex_flush
příkaz
Uvolní z paměti textury, jež mají počet referencí roven nule (nepoužité textury)
list_model
příkaz
Vypíše všechny modely včetně počtu referencí
d39 2
d43 13
a55 4
alias
příkaz
Vytvoří alias k příkazu (parametry: Alias Příkaz)
unalias
příkaz
Smaže alias k příkazu (parametr: Alias)
help
příkaz
Vypíše stručnou nápovědu k příkazu nebo k proměnné (parametr: jméno proměnné nebo příkazu)
ppos
příkaz
cheat
Vypíše pozici hráče ve hře
d57 1
a57 2
player_kill
příkaz
(!) Remove player with given number from game (last=last player)
player_setnum
příkaz
(!) Set number of player to first parameter value. Adds/deletes players as necessary
d61 1
d63 6
a68 27
menu_add
příkaz
Přidá menu s daným jménem a definicí (parametry: Jméno Definice)
menu_del
příkaz
Smaže menu s daným jménem (parametr: Jméno)
menu_list
příkaz
Vypíše všechny menu registrované ve hře
menu_bind
příkaz
Zobrazí menu, kde lze překonfigurovat klávesy
list_net
příkaz
Vypíše všechny otevřená a naslouchající síťová spojení
name
příkaz
(!) Change or show nickname used in network play (optional parameter: new name)
connect
příkaz
(!) Connects to a network game (parameter: hostname[:port])
listen
příkaz
(!) Start listening for incoming network connections (optional parameter: port)
disconnect
příkaz
Odpojí se od hry (Volitelný parametr: zpráva pro server)
killserver
příkaz
(!) Stop listening for network connections and disconnect all players (optional parameter: message for clients)
say
příkaz
(!) Send a chat message to all connected players (parameter: message)
net_scan
příkaz
(!) Scan local network for running servers on given port (or default port if none given). Results are written to console
r_skymap
příkaz
critical_setting
Změní skybox (parametr: jméno skyboxu)
servername
proměnná
string, min=0, max=0, saved
Jméno serveru posílaného hráčům při síťové hře
cmd_autostart
proměnná
string, min=0, max=0, saved
Příkaz spuštěný při startu programu, po nahrání konfiguračních souborů
console_logfile
proměnná
string, min=0, max=0, saved
(!) Log all console messsages to given file (if console_log enabled)
console_log
proměnná
bool, saved
(!) If enabled, all console messages are logged to file (see console_logfile variable)
snd_volume
proměnná
float, min=0, saved
Hlasitost zvuku
window_x
proměnná
int, min=40, max=32767, saved
X velikost herního okna v pixelech
window_y
proměnná
int, min=30, max=32767, saved
Y velikost herního okna v pixelech
console_history_size
proměnná
int, min=0, saved
Počet zapamatovaných příkazů historie
gamma
proměnná
float, min=0.1, max=1, saved
Gamma korekce (NEFUNGUJE)
console_height
proměnná
float, min=0.05, max=1, saved
Výška konzole (relativní k výšce obrazovky)
console_alpha
proměnná
float, min=0, max=1, saved
Průhlednost konzole
console_font_alpha
proměnná
float, min=0, max=1, saved
Průhlednost fontu konzole
bomb_throwup_angle
proměnná
float, min=0, max=90, saved
(!) Angle between direction of the view and direction the bombs are thrown (in degrees) - can be between 0 (throw in direction) and 90 (throw maximally upwards)
bomb_throw_speed
proměnná
float, min=0.1, max=999, saved
Rychlost házených bomb
a69 2
mouse_unlock
proměnná
bool, saved
(!) toggle whether mouse is free to move, or held within window center to allow mouselook
silent
proměnná
bool
Zapnutí/vypnutí extra informací na konzoli
d71 9
a79 1
r_ztrick
proměnná
bool, saved
(!) Use trick to not clear zbuffer (reduces zbuffer precision)
d82 3
a84 11
sensitivity
proměnná
float, saved
Citlivost myši
font_x
proměnná
float, min=6, max=50, saved
X velikost konzolového fontu v pixelech
font_y
proměnná
float, min=6, max=50, saved
X velikost konzolového fontu v pixelech
chat_messages
proměnná
int, min=0, max=50, saved
Maximální počet posledních zpráv zobrazených v hlavním okně
chat_timeout
proměnná
int, min=0, saved
Jak dlouho jsou zprávy zobrazeny v hlavním okně
fov
proměnná
critical_setting, float, min=5, max=175, saved
úhel pohledu
r_clipfront
proměnná
cheat, float, min=0.0005
ořezávání pohkledu - blízká vzdálenost
r_clipback
proměnná
float, min=0.0005
ořezávání pohkledu - daleká vzdálenost
r_fog_distance
proměnná
cheat, float, min=0
Vzdálenost mlhy
r_fog_color
proměnná
cheat, vector, min=0, max=1
Barva mlhy
groundcontrol
proměnná
critical_setting, bool, saved
(!) Type of player control (quake-like/6DOF)
a86 2
gravity
proměnná
critical_setting, float, saved
Gravitace
fraglimit
proměnná
critical_setting, int, min=0, saved
Limit skóre (počet fragů)
d88 8
a95 2
fly
proměnná
cheat, bool, saved
Pokud je nastaveno na 1, hráč může létat
noclip
proměnná
cheat, bool, saved
Pokud je nastaveno na 1, netestují se kolize
d97 1
@
1.1
log
@Initial revision
@
text
@d1 95
a95 95
Console commands and variables reference
Console commands and variables reference
Command
Type
Flags
Description
generate_3d
command
Generate 3d maze (parameters: X Y Z Corner)
generate_2d
command
Generate 2d landscape (parameters: X Y Height)
pause
command
Pause/unpause the game
r_vidmode
command
Change video mode (BROKEN)
centerview
command
Center view
bind
command
Bind command to keystroke
version
command
Print version
glinfo
command
Print OpenGL info
unbind
command
Delete binding of keystroke to command
unbindall
command
Delete all keystroke bindings
quit
command
Quit the game
echo
command
Echo string to console
exec
command
Execute a script
menu
command
Invoke menu
clear_history
command
Clear console command history
clear
command
Clear console scrollback buffer
saveconfig
command
Save game configuration to specified file
savealiases
command
Save aliases to specified file
saveallconfig
command
Save all game configuration
screenshot
command
Take a screenshot in targa format
map
command
Load new map in .map format
load
command
Load new map in .b4d format
tex_list
command
List all textures with reference count
tex_flush
command
Flush all textures with reference count equal to zero (unused textures)
list_model
command
List all models with reference count
list_class
command
List all classes with reference count
list_func
command
List all object functions
list_obj
command
cheat
List all objects in world
list_sounds
command
List all sounds in memory
alias
command
Create a command alias
unalias
command
Deletes a command alias
help
command
Print helptext for command or variable
ppos
command
cheat
Print player position
player_add
command
Add human-controlled player to game
player_kill
command
Remove player with given number from game (last=last player)
player_setnum
command
Set number of player to first parameter value. Adds/deletes players as necessary
player_list
command
List players in game
player_next
command
Switches to next player
player_prev
command
Switches to previous player
player_use
command
Switches to player with given number
menu_add
command
Adds menu with given name and definition
menu_del
command
Deletes menu with given name
menu_list
command
Lists all menus registered in game
menu_bind
command
Shows menu where you can configure keybinds
list_net
command
Lists all open and listening network connections
name
command
Change or show nickname used in network play
connect
command
Connects to a network game
listen
command
Start listening for incoming network connections
disconnect
command
Disconnect from network game (optional parameter is reason message)
killserver
command
Stop listening for network connections and disconnect all players (optional parameter is reason message)
say
command
Send a chat message to all connected players
net_scan
command
Scan local network for running servers on given port (or default port if none given). Results are written to console
r_skymap
command
critical_setting
Change skymap
servername
variable
string, min=0, max=0, saved
Change or show server name send to clients in network play
cmd_autostart
variable
string, min=0, max=0, saved
Specify command launched on program startup, after config files are loaded
console_logfile
variable
string, min=0, max=0, saved
Log all console messsages to given file (if console_log enabled)
console_log
variable
bool, saved
If enabled, all console messages are logged to file (see console_logfile variable)
snd_volume
variable
float, min=0, saved
Sound volume
window_x
variable
int, min=40, max=32767, saved
X size of game window in pixels
window_y
variable
int, min=30, max=32767, saved
Y size of game window in pixels
console_history_size
variable
int, min=0, saved
Number of console command remembered in history
gamma
variable
float, min=0.1, max=1, saved
Gamma correction (BROKEN)
console_height
variable
float, min=0.05, max=1, saved
Height of console (relative to screen height)
console_alpha
variable
float, min=0, max=1, saved
Transparency of console
console_font_alpha
variable
float, min=0, max=1, saved
Transparency of console font
bomb_throwup_angle
variable
float, min=0, max=90, saved
Angle between direction of the view and direction the bombs are thrown (in degrees) - can be between 0 (throw in direction) and 90 (throw maximally upwards)
bomb_throw_speed
variable
float, min=0.1, max=999, saved
Speed of the bombs you will throw
r_fps
variable
int, min=0, max=3, saved
Draw FPS information
mouse_unlock
variable
bool, saved
toggle whether mouse is free to move, or held within window center to allow mouselook
silent
variable
bool
Turn verbosity on console on/off
r_skybox
variable
bool, saved
Turn skybox on/off
r_ztrick
variable
bool, saved
Use trick to not clear zbuffer (reduces zbuffer precision)
sensitivity_h
variable
float, saved
Horizontal sensitivity of mouse
sensitivity_v
variable
float, saved
Vertical sensitivity of mouse
sensitivity
variable
float, saved
Sensitivity of mouse
font_x
variable
float, min=6, max=50, saved
X Size of console font in pixels
font_y
variable
float, min=6, max=50, saved
Y Size of console font in pixels
chat_messages
variable
int, min=0, max=50, saved
Maximal number of last chat messages shown in main window
chat_timeout
variable
int, min=0, saved
How long are chat messages displayed in main window