head 1.1; access; symbols; locks bilbo:1.1; strict; comment @# @; 1.1 date 2003.09.12.19.38.16; author bilbo; state Exp; branches; next ; desc @@ 1.1 log @Initial revision @ text @
Příkaz | Typ | Flags | Popis |
alias | příkaz | Vytvoří alias k příkazu (parametry: Alias Příkaz) | |
bind | příkaz | Přiřadí příkaz na klávesu (parametry: Klávesa Příkaz) | |
bomb_throw_speed | proměnná | float, min=0.1, max=999, saved | Rychlost házených bomb |
bomb_throwup_angle | proměnná | float, min=0, max=90, saved | Úhel mezi směrem pohledu a směrem, kterým se házejí bomby (ve stupních). Může být mezi 0 (házet rovně) a 90 (házet maximálně nahoru) |
centerview | příkaz | Vycentruje pohled | |
chat_messages | proměnná | int, min=0, max=50, saved | Maximální počet posledních zpráv zobrazených v hlavním okně |
chat_timeout | proměnná | int, min=0, saved | Jak dlouho jsou zprávy zobrazeny v hlavním okně (milisekund) |
clear | příkaz | Vymaže konzoli | |
clear_history | příkaz | Vymaže historii příkazů pro konzoli | |
cmd_autostart | proměnná | string, min=0, max=0, saved | Příkaz spuštěný při startu programu, po nahrání konfiguračních souborů |
connect | příkaz | Připojí se do síťové hry (parametr: hostname[:port]) | |
console_alpha | proměnná | float, min=0, max=1, saved | Průhlednost konzole |
console_font_alpha | proměnná | float, min=0, max=1, saved | Průhlednost fontu konzole |
console_height | proměnná | float, min=0.05, max=1, saved | Výška konzole (relativní k výšce obrazovky) |
console_history_size | proměnná | int, min=0, saved | Počet zapamatovaných příkazů historie |
console_log | proměnná | bool, saved | Pokud je zapnuto, všechny zprávy na konzoli jsou také zapisovány do souboru (viz proměnná console_logfile) |
console_logfile | proměnná | string, min=0, max=0, saved | Zapisuje všechny zprávy na konzoli také do daného souboru (pokud console_log je zapnuto) |
disconnect | příkaz | Odpojí se od hry (Volitelný parametr: zpráva pro server) | |
echo | příkaz | Vypíše řetězec na konzoli (parametr: řetězec) | |
exec | příkaz | Spustí skript (parametr: jméno souboru) | |
fly | proměnná | cheat, bool, saved | Pokud je nastaveno na 1, hráč může létat |
font_x | proměnná | float, min=6, max=50, saved | X velikost konzolového fontu v pixelech |
font_y | proměnná | float, min=6, max=50, saved | X velikost konzolového fontu v pixelech |
fov | proměnná | critical_setting, float, min=5, max=175, saved | úhel pohledu |
fraglimit | proměnná | critical_setting, int, min=0, saved | Limit skóre (počet fragů) |
gamma | proměnná | float, min=0.1, max=1, saved | Gamma korekce (NEFUNGUJE) |
generate_2d | příkaz | vygeneruje 2d krajinu (parametry: X Y Výška) | |
generate_3d | příkaz | vygeneruje 3d bludiště (parametry: X Y Z Corner) | |
glinfo | příkaz | Zobrazí informace o OpenGL | |
gravity | proměnná | critical_setting, float, saved | Gravitace |
groundcontrol | proměnná | critical_setting, bool, saved | Typ ovládání hráče (quake-like/6DOF) |
help | příkaz | Vypíše stručnou nápovědu k příkazu nebo k proměnné (parametr: jméno proměnné nebo příkazu) | |
killserver | příkaz | Přestane přijímat síťová připojení a odpojí všechny hráče (volitelný parametr: zpráva pro hráče) | |
list_class | příkaz | Vypíše všechny classes včetně počtu referencí | |
list_func | příkaz | Vypíše všechny funkce objektů | |
list_model | příkaz | Vypíše všechny modely včetně počtu referencí | |
list_net | příkaz | Vypíše všechny otevřená a naslouchající síťová spojení | |
list_obj | příkaz | cheat | Vypíše všechny objekty ve hře |
list_sounds | příkaz | Vypíše všechny nahrané zvuky | |
listen | příkaz | Začne přijímat síťová připojení (volitelný parametr: port) | |
load | příkaz | Nahraje novou mapu v .b4d formátu (parametr: jméno souboru) | |
map | příkaz | Nahraje novou mapu v .map formátu (parametr: jméno souboru) | |
menu | příkaz | Vyvolá menu (parametr: jméno menu) | |
menu_add | příkaz | Přidá menu s daným jménem a definicí (parametry: Jméno Definice) | |
menu_bind | příkaz | Zobrazí menu, kde lze překonfigurovat klávesy | |
menu_del | příkaz | Smaže menu s daným jménem (parametr: Jméno) | |
menu_list | příkaz | Vypíše všechny menu registrované ve hře | |
mouse_unlock | proměnná | bool, saved | Umožní myši opustit okno, nebo ji držet uprostřed okna a tím umožňit mouselook. |
name | příkaz | Vypíše, nebo změní přezdívku používanou v síťové hře | |
net_scan | příkaz | Prohledá lokální síť na bězící servery na daném portu (nebo defaultním portu, pokud není žádný specifikován). Výsledky jsou vypsány do konzole. | |
noclip | proměnná | cheat, bool, saved | Pokud je nastaveno na 1, netestují se kolize |
pause | příkaz | Zastaví/znovu pustí hru | |
player_add | příkaz | Přidá člověkem řízeného hráče do hry | |
player_kill | příkaz | Odstraní hráče s daným číslem ze hry (parametr: číslo, last= poslední hráč) | |
player_list | příkaz | Vypíše seznam hráčů ve hře | |
player_next | příkaz | Přepne se na dalšího hráče | |
player_prev | příkaz | Přepne se na předchozího hráče | |
player_setnum | příkaz | Nastaví počet hráčů. Přidá, či odebere hráče dle potřeby (parametr: počet hráčů) | |
player_use | příkaz | Přepne na hráče s daným číslem (parametr: číslo) | |
ppos | příkaz | cheat | Vypíše pozici hráče ve hře |
quit | příkaz | Ukončí hru | |
r_clipback | proměnná | float, min=0.0005 | ořezávání pohkledu - daleká vzdálenost |
r_clipfront | proměnná | cheat, float, min=0.0005 | ořezávání pohkledu - blízká vzdálenost |
r_fog_color | proměnná | cheat, vector, min=0, max=1 | Barva mlhy |
r_fog_distance | proměnná | cheat, float, min=0 | Vzdálenost mlhy |
r_fps | proměnná | int, min=0, max=3, saved | zobrazování FPS informací |
r_skybox | proměnná | bool, saved | Zapnutí/vypnutí skyboxu |
r_skymap | příkaz | critical_setting | Změní skybox (parametr: jméno skyboxu) |
r_vidmode | příkaz | Zmení video mód (NEFUNGUJE) | |
r_ztrick | proměnná | bool, saved | Použití triku na nemazání z-bufferu (snižuje přesnost z-bufferu) |
savealiases | příkaz | Uloží aliasy do daného souboru (parametr: jméno souboru) | |
saveallconfig | příkaz | Uloží veškerou konfiguraci hry do standardních souborů | |
saveconfig | příkaz | Uloží konfiguraci hry do daného souboru (parametr: jméno souboru) | |
say | příkaz | pošle zprávu všem připojeným hráčům (parametr: zpráva) | |
screenshot | příkaz | Sejme obrazovku a uloží ji v targa formátu (nepovinný parametr: jméno souboru) | |
sensitivity | proměnná | float, saved | Citlivost myši |
sensitivity_h | proměnná | float, saved | Horizontální citlivost myši |
sensitivity_v | proměnná | float, saved | Vertikální citlivost myši |
servername | proměnná | string, min=0, max=0, saved | Jméno serveru posílaného hráčům při síťové hře |
silent | proměnná | bool | Zapnutí/vypnutí extra informací na konzoli |
snd_volume | proměnná | float, min=0, saved | Hlasitost zvuku |
speed | proměnná | critical_setting, float | Rychlost pohybu hráče na zemi |
speed_air | proměnná | critical_setting, float | Rychlost pohybu hráče ve vzduchu |
survival | proměnná | critical_setting, bool, saved | Pokud je nastaveno na 1, nikdo se nemůže respawnovat(survival mód) |
tex_flush | příkaz | Uvolní z paměti textury, jež mají počet referencí roven nule (nepoužité textury) | |
tex_list | příkaz | Vypíše všechny textury včetně počtu referencí | |
unalias | příkaz | Smaže alias k příkazu (parametr: Alias) | |
unbind | příkaz | Smaže přiřazení příkazu na klávesu (parametr: Klávesa) | |
unbindall | příkaz | Smaže všechny přiřazení kláves | |
version | příkaz | Zobrazí verzi programu | |
window_x | proměnná | int, min=40, max=32767, saved | X velikost herního okna v pixelech |
window_y | proměnná | int, min=30, max=32767, saved | Y velikost herního okna v pixelech |